65km
Luftlinie ab Köln. Lichtlaufzeit in Glasfaser hin und zurück mindestens 0,6 ms – der echte Ping hängt zusätzlich von deinem Anschluss und dem Routing ab.
Einmal im Jahr schaut die ganze Gaming-Welt nach Köln, wenn die gamescom die Messehallen füllt. Den Rest des Jahres sitzen hier Medienhäuser, Produktionsfirmen und eine Menge Leute, die nebenbei Communities betreiben. Für alle gilt: Kürzer als von Köln aus wird der Weg zu unseren Servern kaum.
Zwischen Dom und unserem Rechenzentrum in Eygelshoven liegen nur etwa 65 km Luftlinie – einmal über die A4 Richtung Aachen, und du bist fast da. Ausserdem wird unser zweiter Standort in Velbert (45 km von Köln) ebenfalls in der Region liegen. Für Gameserver mit Spielern aus dem Rheinland ist das ziemlich ideal: Die Lichtlaufzeit allein liegt bei unter einer Millisekunde.
65km
Luftlinie ab Köln. Lichtlaufzeit in Glasfaser hin und zurück mindestens 0,6 ms – der echte Ping hängt zusätzlich von deinem Anschluss und dem Routing ab.
45km
Unser geplanter zweiter Standort in Deutschland. Noch ohne Datum und ohne Bestellmöglichkeit – vormerken kannst du dich auf der Infrastrukturseite.
Im Looking Glass misst unser Server im Rechenzentrum die Antwortzeit zu einem öffentlichen Ziel deiner Wahl, zum Beispiel zur Website deines Internetanbieters in Köln. So siehst du in ein paar Sekunden, was die Strecke wirklich ausmacht.
FiveM, Rust oder Minecraft auf einem eigenen KVM-Server: Bei so kurzer Distanz entscheidet vor allem dein Internetanschluss über den Ping, nicht die Strecke.
Render-Queues, Transcoding-Jobs oder ein interner Dateiaustausch – auf einem vServer mit viel RAM und NVMe laufen solche Aufgaben, ohne den Büro-Rechner zu blockieren.
Overlay-Server, Chat-Bots und Alert-Dienste für Twitch oder YouTube laufen rund um die Uhr – ein kleiner LXC-Container reicht dafür meistens aus.
Alle Preise inklusive DDoS-Schutz und eigener IPv4 (bei Servern), abgerechnet per Prepaid ohne Mindestlaufzeit. Aktuelle Pakete und Aktionen stehen direkt beim Produkt.
Eigene virtuelle Maschine mit Root, NVMe und Ryzen, EPYC oder Xeon.
ab 3,49 € / MonatSchlanke Linux-Umgebung mit Docker, NVMe und eigener IPv4.
ab 1,99 € / MonatKerne, RAM und Speicher frei kombinieren – Preis live im Konfigurator.
IndividuellVoice für Clan und Community mit ServerQuery und DDoS-Schutz.
ab 0,15 € / SlotKostenloser Einstieg für Bots mit Node.js oder Python.
ab 0 € EinstiegDomain inklusive Webspace für das erste Jahr.
ab 2,50 € / JahrTransparenz statt Werbeversprechen: Diese Zahlen kommen live aus unserem Cluster – für alle Kunden, egal ob aus Köln oder von woanders.
Laufzustand live aus unserem Proxmox-Cluster · Stand 07:17 Uhr · aktualisiert sich alle 30 Sekunden.
Wenn du rund um die gamescom ein Community-Event planst, buch die zusätzlichen Kerne ein paar Tage vorher und teste mit ein paar Leuten. Nach dem Event stufst du einfach wieder herunter – Prepaid macht das unkompliziert.
Noch etwas offen? Schreib uns an support [at] magichosting.de oder frag direkt im Discord.
Sehr gut – das Rechenzentrum liegt nur rund 65 km entfernt, die Lichtlaufzeit beträgt etwa 0,6 ms hin und zurück. Was du tatsächlich misst, hängt von deinem Anbieter ab; probier es unten im Looking Glass aus.
Ja. Wir sind ein deutsches Team und helfen per Discord, Ticket im Kundenbereich, E-Mail oder Telefon.
Unsere fertigen Gameserver mit Pterodactyl-Panel sind gerade in Vorbereitung. Bis dahin läuft dein Spiel auf einem KVM-Server mit Root-Zugriff – mit etwas Linux-Erfahrung ist das schnell eingerichtet.